MaykaWorld
MaykaWorld

פלייסטיישן 4 פרו לעומת Xbox One X: איזו קונסולה מריצה את Final Fantasy XV טוב יותר?


איזה סרט לראות?
 
פלייסטיישן 4 פרו לעומת Xbox One X: איזו קונסולה מריצה את Final Fantasy XV טוב יותר?

אנחנו אוהדים גדולים של יציקה דיגיטלית כאן. בכל פעם שמשחק חדש וחם יעלה על המדפים, אנחנו תמיד יכולים לסמוך על ראשי הטכנולוגיה של יורוגאמר שיבצעו צלילה מעמיקה ויספקו לנו דוח מוכשר על איזו פלטפורמה מציעה את הוויזואליות והביצועים הטובים ביותר. היום מסתכלים על סרטון חדש לגמריFinal Fantasy XVב- PS4 Pro וב- Xbox One X.Final Fantasy XVהוא משחק שידחוף כל קונסולה לגבולותיה, אז איך קונסולות הדגל של סוני ומיקרוסופט מתמודדות עם ה- RPG האפי הזה, ואיך שתי הגרסאות משוות? בדוק את הסרטון למעלה כדי לראות את ההשוואה, או המשך לקרוא כדי לראות מה הם מצאו.

אז, כפי שמתברר, ה- Xbox One X לא יפעלFinal Fantasy XVללא בעיה. למעשה, אנו עדיין רואים כמה טיפות משמעותיות ברזולוציה ובקצב המסגרות, תלוי בסצנה או בפעולה שמתרחשת על המסך. ב המאמר של יציקה דיגיטלית , הם מציינים כי מצב הביצועים ב- PS4 Pro היה אופן הבחירה שלהם בגלל הקלה בכמה בעיות קצב פריימים, אך ב- Xbox One X, מצב באיכות גבוהה הציע את החוויה הטובה ביותר מסביב.


הצוות גילה כמה תגליות מעניינות ביחס לרזולוציה בכל גרסה. לא ה- PS4 Pro וגם ה- Xbox One X אינם מציעים רזולוציה יציבה. 'בזריקה אחת', נאמר במאמר, 'בעודנו מסתכלים לשמיים, קיבלנו 3360x1890 - עלייה לעומת הטענה המקורית. אם אנו מורידים את המצלמה, היא צונחת ל- 3072x1728 - שהיא התאמה להצעת המחיר המקורית - אך במקומות אחרים, נוכל לשנות את הרזולוציה כלפי מטה ל- 1584p, 1440p או אפילו 1360p. ערכנו את אותן בדיקות בפלייסטיישן 4 Pro ומצאנו משהו דומה מאוד. קנה המידה של רזולוציה דינמית הוא למעשה כאן, עם ספירת פיקסל דומה מאוד ל- Xbox One X. למעשה, מדי פעם, הרזולוציה יכולה אפילו להיות נגיעה גבוהה יותר ב- Pro. '

ההבדל העיקרי הוא שה- PS4 Pro משתמש בעיבוד לוח שחמט כדי לשנות את התמונה, בעוד ה- Xbox One X דוחף את הרזולוציות הללו באופן מקורי ומציע תמונה נקייה יותר באופן כללי. סינון המרקמים משופר גם ב- Xbox One X, יחד עם איכות הצללים. דברים קטנים, אבל דברים חשובים.

קצב פריימים בגרסת Xbox One X, לעומת זאת, לוקח טיפות ניכרות אחד ל- Xbox One X, ככל הנראה טובל מתחת לסימן 20 FPS לפעמים. מה שמתסכל הוא שקצב המסגרות לעולם לא יתאושש לחלוטין מהטיפות הללו ולעיתים ידרוש הפעלה מחדש של המשחק. זה יכול להיות בעיה הקשורה למצב השינה של ה- Xbox One X, וזה משהו ש- Square Enix עשוי לתקן בעתיד הקרוב. בלי קשר, זה משהו שכדאי לזכור לאלו מכם שמבחינים בצניחת קצב פריימים. אפילו ב- 1080p, ה- Xbox One X אינו יכול לשמור על 30 FPS עקביים.


'בסופו של דבר,' מסכם הדו'ח, 'עלינו למסור אותו ליציאת Xbox One X כדרך הטובה ביותר לשחק במשחק - בעוד שבעיות הביצועים והבאגים הפוטנציאליים במצב שינה מעצבנים כשהם מתבטאים, זה עדיין הכי טוב- גרסה נראית על קונסולות עם ביצועים יציבים בעיקר בסך הכל ... בתנאי שתתחיל אותה ממגף חדש. זה רק כמה צעדים מלהיות חוויה מבריקה, זה רק צריך קצת יותר ליטוש כדי להגיע למקום שהוא צריך להיות. '