MaykaWorld
MaykaWorld

האחרון מאיתנו: ניל דרוקמן מסביר מדוע נבחר מורטל קומבט II להחליף את הסיבוב


איזה סרט לראות?
 
האחרון מאיתנו: ניל דרוקמן מסביר מדוע נבחר מורטל קומבט II להחליף את הסיבוב
 תמונה ממוזערת לסרטון

האחרון מאיתנו פרק 7 הזכיר לכולם כמה כיף לשחק ב-Mortal Kombat II, הודות לסיפור הרקע המתוק והטרגי של אלי וריילי. עם זאת, זה לא קורה במשחק Naughty Dog המקורי, שהציג כותרת בדיונית המפנה . אז למה סדרת HBO החליטה להשתמש דווקא במשחק Midway? ליוצר המשותף ניל דרוקמן היה הסבר מדהים לשינוי.

ב האחרון מאיתנו פרק 7, אלי וריילי בילו ערב בקניון נטוש בו הם צילמו, רכבו בקרוסלה ושיחקו Mortal Kombat II . זו לא הפעם הראשונה שהמשחק זוכה להתייחסות בתוכנית. בפרק 5, אלי מצאה ארון ארקייד והסתובבה המהלך המסיים של מיילנה . במשחק המקורי, התואר שאלי מתלהב ממנו הוא המשחק הבדיוני המפנה .


אז מה הקשר לשינוי? ניל דרוקמן הסביר על האחרון אחרון מאיתנו פודקאסט שזו הייתה דרכם לחלוק כבוד לה Mortal Kombat II באופן ש-Naughty Dog לא היה מסוגל.

'ראשית כל, Mortal Kombat II הכי טוב. לא כל משחק ארקייד ארון עבד כך, אבל אני חושב MKII הכי טוב. הייתה לנו הזדמנות לעשות מה ש-Naughty Dog לא יכול היה לעשות - להשתמש בדברים אמיתיים', אמר. 'אני לא מכיר את הכללים על קניין רוחני במשחקי וידאו. כשדילגתי מבית הספר, הייתי הולך לארקייד. אז זה היה צריך להיות השיא של מה שריילי מראה לאלי. הנוסטלגיה שלי לארקידים עולה בפרק הזה ואני נרגשת.


דרוקמן גם ציין שהם צריכים להמציא המפנה למשחק המקורי אבל הם תמיד רצו להתייחס אליו Mortal Kombat II.

'במשחק, היינו צריכים ליצור מחדש ולהעניק רישיון למשחק בפועל, אז יצרנו משחק משלנו שנקרא המפנה . זה נקרא כך בגלל הקומיקס המקורי שהפך האחרון מאיתנו נקרא המפנה . זה היה קרע של Mortal Kombat II ,' הוא אמר.


'הסיבה שעשינו זאת MKII היה בגלל האבולוציה של אלימות במשחקים, והייתה שיחה של אלימות במשחקים, וכאן יצאה מערכת הרייטינג', המשיך דרוקמן. 'עלו הרבה דברים מעניינים בגלל המשחק הזה, אבל עכשיו היינו מסוגל להשתמש בו.'

המחווה ל Mortal Kombat II לא נעלם מעיניהם. שותף ליצירה אד בון צייץ על הסצנה ו דרוקמן מיהר להודות לו.


האחרון מאיתנו פרק 7 משודר כעת ב-HBO Max.

קָשׁוּר: Mortal Kombat Creator מגיב לאפי The Last of Us פרק 7 סצנה