
Boss Team Games ו-Saber Interactive הקניטו את זה לאחרונה Evil Dead: The Game יקבל תוכן מה- רשע מת אתחול מחדש שוחרר ב-2013, והשבוע, התוכן הזה הגיע רשמית למשחק בעדכון האחרון שלו. שני שורדים חדשים, מיה ודיוויד, עשו את הקפיצה מה- רשע מת למשחק כמו שד חדש בשם 'המגיפה'. נלווה לגרסה זו עדכון גדול המכיל שפע של תיקוני באגים ושינויי איזון בעצמו.
מיה ודיוויד נחשבים שניהם לדמויות DLC, כך שאם אתה רוצה אותם (ואת תלבושת השמלה האדומה החלופית של מיה), תצטרך לקנות את החבילה ב-9.99 דולר אלא אם כן יש לך כרטיס עונה של המשחק. עם זאת, ה-Plaguebringer אינו כלול בחבילה, והוא בחינם לכל השחקנים. כלי נשק נוספים כמו גם משימה נוספת לשחקן יחיד נוספו בחינם, גם כל התכנים הללו ועוד מתוארים להלן בהערות התיקון הארוכות לעדכון האחרון.
תן גשם דם!
— EvilDeadTheGame (@EvilDeadTheGame) 8 בספטמבר 2022
עדכון Evil Dead 2013 זמין כעת עבור Evil Dead: The Game.
שחקו בתור מיה ודיוויד מ-Evil Dead 2013, משימה חדשה לשחקן יחיד ועוד! https://t.co/9deK34dS5G pic.twitter.com/l7jQbTiXoW
תוכן חדש
- שורדים חדשים: מיה ודיוויד מ-Evil Dead 2013
- שד חדש: Plaguebringer
- סביבה חדשה: גשם דם
- אפקט מזג אוויר חדש: גשם דם
- נשקים חדשים: מזרק ו-Nailgun
- משימה חדשה: סוף שבוע אצל Knowby`s עם פרסים (3 צורחים חדשים)
- כעת ניתן לשחק במשימות מבלי לעקוב אחר הסדר המספרי
- כעת המכוניות מקבלות נזק/שנייה במהלך השלבים האפלים וה-Ncronomicon
תכונה חדשה
- בחירת מפה במצב חקירה
עדכוני יתרות
- רובה המנוף משתמש כעת בתחמושת אקדח
- מתקפת Thunderstruck של מיני אליגוס הגבירה מהירות
- ההתקפה הקלה של יחידת העילית של Warlord מהירה יותר כעת
- בינה מלאכותית יותר אגרסיבית קוטעת כעת את התגרות שלה לתקוף
- אפשרות מוגברת שה-AI יבצע התקפות מיוחדות
- Necromancer כעת לא יכול להוליד חלילן שני בזמן שהראשון עדיין פעיל
- עוד כדורי אנרגיה תופת בקרוואנים ובקתה מפה
- המרחק המינימלי בין יעדים גדל כדי למנוע מהם להשריץ קרוב מאוד
- לאחר מטרה, השד גורש קרוב יותר ליעד הבא
- מופחתת נפילות נדירות גבוהה על קופסאות נפוצות
- הפחית את הנדירות של כלי נשק מוסתרים
- הפחית את מספר כלי הנשק המוסתרים על מפת צבא החושך
- שרצים מופחתים של שמפ וקמע בטירת קנדר
- הפחית את כמות המכוניות שהורדו בכל המפות
- בריאות Necronomicon גדלה ב-5%
- סופה סוגרת כעת 50 מטרים נוספים
- הקטן את הכמות המקסימלית של Shemp`s Cola שנלקחה על ידי מלכודת Mini Ashes מ-2 ל-1
- הפחתת הנזק למומחה קשת של אד גטלי מ-10% ל-5%
- הגדיל את ה-Cooldown של Ed Getley 'It`s a trap' משנות ה-90 ל-110
- הגדיל את ה-'Unstoppable' Cooldown של הנרי האדום משנות ה-60 ל-75
- הנזק ל-Survivor Skill Stunning Strike הצטמצם מ-20% (lv3) ל-15% (lv3)
- הנזק לטראומה של Survivor Skill Blunt Force הצטמצם מ-15% (lv1), 30% (lv2) ל-5% (lv1), 10% (lv2)
- הנזק ל-Survivor Skill Seeing Stars הופחת מ-10% (lv1), 15% (lv2), 25% (lv3) ל-5% (lv1), 10% (lv2), 15% (lv3)
- בריאות מנהיג השורדים הוגדלה מ-1000 ל-1150
- רמת האיום של השדים עלתה עבור החזקת יחידה בסיסית מ-5 ל-15
- רמת האיום של השדים עלתה עבור החזקת יחידות עילית מ-20 ל-45
- רמת האיום של השד עלתה עבור Trap מ-1 ל-1.25
- רמת איום השדים עלתה עבור עץ מ-1 ל-1.25
- רמת איום השדים עלתה עבור מלכודת עילית מ-1 ל-1.25
- רמת איום השדים עלתה עבור Evil Tree מ-1 ל-1.25
- רמת האיום של השדים עלתה עבור Screamer מ-0.6 ל-1.25
- רמת האיום של השדים עלתה עבור ראש צבי מ-1 ל-1.25
- הפחתת עלויות האנרגיה של פורטלים באירועים עבור Create Basic Portal, Create Elite Portal & Summon Boss עלתה מ-20% ל-30%
- הפחתה של צינון פורטלים ב-Page, Dagger, Dark Ones & Necronomicon עלתה מ-15% ל-30%
- התחדשות האנרגיה באירועים Page & Dagger עלתה משנות ה-25 ל-30
- התחדשות אנרגיה באירועים אפלים עלו משנות ה-15 ל-20
- התחדשות אנרגיה באירועים Necronomicon עלתה משנות ה-20 ל-30
- רדיוס שטח בונוס השד Dark Ones גדל מ-24 מ' ל-30 מ'
- נזקי האיזון הבסיסיים ליחידה גדלו מ-325 ל-400
- לנזק האיזון הבסיסי של יחידת הבובות עלה מ-270 ל-350
- נזקי האיזון הבסיסיים ליחידה גדלו מ-350 ל-400
- לורד הלוחם נגרם נזק ראשוני ליחידה/יחידה עילית הפחית ב-180% / 150% ל-125%
- לנזק ראשי של בובנאים הבסיסי / יחידה עילית הופחת ב-180% / 150% ל-125%
- נזק שנגרם לנזק ראשוני ביחידה/יחידה עילית הפחית ב-180% / 150% ל-125%
- מצב הבריאות של יחידת הבוס של Warlord עלה מ-4500 ל-5000, מצב הבריאות של יחידות עילית (לא ברשות) עלתה מ-560 ל-660
- בריאות יחידת הבובות עלתה מ-2500 ל-3000, בריאות יחידות עילית (שאינן בעלות) עלתה מ-480 ל-580
- הבריאות של יחידת ה-Necromancer Boss עלתה מ-4000 ל-4500, בריאות יחידות עילית (לא ברשות) עלתה מ-480 ל-580
- הנזק לאנרגיה רעה בעת החזקת מכונית בעת התנגשות בשורד ירד מ-65% ל-30%
- הנזק לאנרגיה רעה בעת החזקת מכונית בעת תקיפה גדל מ-10% ל-20%
- הנזק לרכב לניצולים גדל מ-200 ל-250
- Warlord Skill Demon Revival עלתה מ-2% (lv1), 5% (lv2) ל-15% (lv1), 20% (lv2)
- טפיל כאב מיומנות Warlord (יחידה בסיסית) עלה מ-5% (lv1), 10% (lv2) ל-10% (lv1), 20% (lv2)
- טפיל כאב מיומנות Warlord (יחידת עילית) עלה מ-0% (lv1), 10% (lv2) ל-10% (lv1), 20% (lv2)
- המופוביה של מיומנות המלחמה ירדה מ-1 (lv1), 2 (lv2), 5 (lv3) ל-1 (lv1), 2 (lv2), 3 (lv3)
- מיומנות Warlord Too Gross Out to Dodge הפחיתה מ-5 ל-4
- מיומנות Warlord Too Grossed Out to Run הצטמצמה מ-5 ל-4
- בריאותו של שר המלחמה 'השפעה רעה' עלתה מ-20% ל-100%
- נזקי 'השפעה רעה' של שר המלחמה גדלו מ-20% ל-30%
- הקירור 'השפעה רעה' של שר המלחמה גדל משנות ה-30 לשנות ה-60
- תדירות ההתקפה של שר המלחמה 'השפעה רעה באמת I' ירדה מ-10% ל-5%
- תדירות ההתקפה של שר הלוחם 'Really bad influence II' ירדה מ-20% ל-10%
- תדירות ההתקפה של שר המלחמה 'השפעה רעה III' ירדה מ-30% ל-15%
- נזק ליחידות של שר המלחמה עם התקפות בסיסיות על Necronomicon הצטמצם מ-100% ל-75%
- יחידה בסיסית של Warlord: משך ההקאה מופחת מ-3 שניות ל-2
- יחידה בסיסית של Warlord: נזקי ההקיאה גדלו מ-70 ל-90
- העלאת בריאות מיומנויות בובות: הבסיס גדל מ-5% (lv1), 15% (lv2), 30% (lv3) ל-20% (lv1), 25% (lv2), 35% (lv3)
- מגביר את בריאות הבובות: עלית עלתה מ-5% (lv1), 15% (lv2), 30% (lv3) ל-20% (lv1), 25% (lv2), 35% (lv3)
- מיומנות בובות רוקסטדי: עלית עלתה מ-5% (lv1), 10& (lv2), 15% (lv3) ל-15% (lv1), 20% (lv2), 35% (lv3)
- מיומנות בובנאים נזק כבד: הבסיסי גדל מ-2% (lv1), 5% (lv2), 10% (lv3) ל-10% (lv1), 15% (lv2), 20% (lv3)
- מיומנות בובנאים נזק כבד: עילית עלתה מ-2% (lv1), 5% (lv2), 10% (lv3) ל-10% (lv1), 15% (lv2), 20% (lv3)
- מיומנות בובנאים נזק כבד: הבוס גדל מ-2% (lv1), 5% (lv2), 10% (lv3) ל-10% (lv1), 15% (lv2), 20% (lv3)
- גישה נוחה ל-Puppeteer Skill עלה מ-5% (lv1), 10% (lv2), 15% (lv3) ל-10% (lv1), 15% (lv2), 20% (lv3)
- הרחבת מיומנות בובנאים עלתה מ-5% (lv1), 10% (lv2), 15% (lv3) ל-10% (lv1), 15% (lv2), 20% (lv3)
- מגניב הבובות 'Puppet Master: Power possess' ירד משנות ה-90 ל-60
- הבריאות הנוספת של הבובות 'Puppet Master: Power possess' עלתה מ-40% ל-80%
- פגיעה בשלד במיומנויות נקרומנס פחתה מ-10% ל-5%
- Necromancer Flute to kill: Cooldown גדל מ-75 ל-80
- רוע בלתי פוסק מופחת מ-5% (lv1), 10% (lv2), 20% (lv3) ל-2% (lv1), 5% (lv2), 10% (lv3)
- משך שלד החליל ירד משנות ה-75 ל-70
כללי
- שחקנים לא יכולים עוד לשכפל קמעות ו'שמפס קולה'
- שחקנים לא יכולים עוד לשכפל פריטים בו זמנית על ידי לחיצה על 'שחרר' ו'הורד הכל'
- שחקנים לא יכולים עוד להפיל פריטים בזמן שהם מותקפים על ידי מלכודת אפר מיני, מלכודת יד ובמהלך אנימציות של פינישר
- שדרוגי שדים חלים כהלכה על כל מיומנות יחידה (בעבר, חלקם לא יושמו כהלכה)
- שד מקבל את הנזק הנכון לאנרגיה המרושעת שלו בזמן שהוא מחזיק במכונית
- אתה לא יכול יותר להפיל את הנשק ולפתוח את המפה במהלך אנימציית ההחזקה
- כעת המכוניות מקבלות נזק/שנייה במהלך השלבים האפלים וה-Ncronomicon
- לא ניתן עוד לתקוף את Necronomicon לפני שהטיימר שלו מתחיל
- הישרדות כבר לא מסוגלת להמשיך בדימום אינסופי
- הישרדות כבר לא מסוגלת לתקוף במהלך הדימום
- התקררות היכולת של הישרדות כבר לא יכולה להיות תקועה ב-0 לאחר שהשד מחזיקים אותו בזמן הפעלת היכולת הפעילה
- השיבוט של דמי-אליגוס כבר לא נעלם לאחר ההשרצה
- תיקנו את ההתקפות ללא נזק עבור יחידות בוס הלוחם והבובות ל-necronomicon (כעת היכולות שלהם גורמות נזק ל-necronomicon)
- תוקן גמגום וידאו לאחר שהשחקן הורג את Evil Ash במשימה 5
- דגם נשק מטווח כבר לא נעלם מידיו של השחקן
- מפת הקרוואנים כבר לא קופאת באזור ליד מבוי סתום ב-Xbox One וב-PS4
- יעד קבוע בקרוואנים ללא הנחיה לאיסוף
- שחקנים לא יכולים עוד ללכת באוויר אם אנימציית הקמרונות שלהם מופרעת על ידי מלכודת פורטל הפחדה של שדים
- הכוונת של נשק מטווח לא נשאר יותר על המסך לאחר שמת במהלך שלב Necronomicon
- לא ניתן עוד לפתוח את מיומנות ה'תרפיה באור' של האנטר מבלי לבזבז נקודות מיומנות בדרג השני
- במצב סולו, השחקנים לא יקפאו עוד במהלך האנימציה הגורשת של Dark Ones
- לניצולים כבר אין בעיות להחיות את חבריהם לקבוצה אם הם מתחילים לעשות זאת תוך כדי ריצה
- תיקן את העלות של פורטלים שלא יופחתו בשלב Necronomicon
- תיקון עבור באג אובייקטיבי בבריכה של קלרה
- תיקוני יציבות שונים
- תיקונים שונים עבור מיקומי ניווט וסביבה שבהם שחקנים נתקעים